发新话题
打印

【电子图书下载 ※※ 开发篇】

【电子图书下载 ※※ 开发篇】

欢迎下载,也希望大家可以分享自己的资源。



2005年10月25日
------------------------------------------------------------------------------------------------

在以后的日子里,偶主要会发一些与LINUX亲密接触的相关技术书籍,希望对想学LINUX和深入LINUX的朋友有所帮助。

TOP

Developing Games in Java™



-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
类别:JAVA游戏编程
文件格式:CHM
语言:英文
详细信息:http://www.amazon.com/gp/product ... =books&v=glance


本书特点作者从事游戏编程多年,具有深厚理论基础和实践经验。本书结构清晰,语言简洁明了,代码和实例都注重实用性。深入浅出地介绍了在Jave游戏编程中所涉及的众多技术。本书适用于游戏开发人员及广大游戏编程爱好者,也可作为高等院校相关专业师生的参考用书。 Java游戏编程已经在游戏开发中成为重头戏。使用Java的好处是明显的:代码易读易写,而且可以在不同平台上方便快捷地开发。如果你已经有Java编程的经验,而且想涉及游戏编程,那么《Java游戏编程》是不错的选择。本书介绍如何使用Javal.4平台建立快速的全屏动作游戏,如横向卷轴和三维射击程序。介绍的关键特性包括Java游戏编程技术,最新二维图形和声音技术,三维图形和视景管理,路径寻找和人工智能,碰撞探测,使用BeanShell的游戏脚本和多方游戏引擎的生成等。本书主要内容包括:掌握全屏图形与动画、硬件加速图形技术;在游戏中增加人工智能和精彩的多方功能;生成定制鼠标和键盘控制的系统;在全屏游戏中集成 Swing用户界面;同时播放多个声音,使用回响、伪三维声音过滤之类的实时声音效果;用BSP树、碰撞探测和脚本生成三维引擎;学习现代Java虚拟机的优化方法。 本书面向游戏开发人员及广大游戏编程爱好者,同时,也是大专院校相关专业师生的有力参考。本书配套光盘内容为书中实例源代码。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

Linux Programming  Unleashed




-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
类别:Linux编程
文件格式:PDF
语言:英文
详细信息:http://www.amazon.com/gp/product ... 283155&v=glance


本书定位于中高级Linux程序员,覆盖了内核开发、用户界面、设备驱动、网络编程等多方面的开发主题。对于初学者来说,本书可能有点难度。
An expert guide written for intermediate to advanced Linux programmers
Covers how to program core systems, user interfaces, device drives, networks, and much more
Practical, tested examples of how to apply the best programming practices in the Linux environment

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

Java in a Nutshell, 5th Edition



-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
类别:JAVA编程
文件格式:CHM
语言:英文
详细信息:http://www.amazon.com/gp/product ... 283155&v=glance


这本畅销书是提供给所有Java程序员进行快速查阅的一本精华参考手册,对Java语言及其主要的API进行了一个浓缩介绍,如此一来,经验丰富的程序员就可以立即开始编写Java代码了。本书第三版涵盖Java 1.4以及:

*简明扼要地描述Java语言的语法,可作为速成指南和语言参考手册。
*解释Java的面向对象特性,假设读者没有任何面向对象的编程经验。
*Java API的概述,显示如何执行一般的任务,例如字符串操作、输入/输出、线程处理,以及组成Java 2平台的类和接口。
*为与Sun的Java SDK一同发售的Java开发工具编写注解文档。
本书继承了O'Reilly传统的速查风格,有在主要的Java软件包中所有类的资料,包括java.lang、java.beans、 java.math、java.net、java.security、java.text、java.util及javax.crypto。本参考手册囊括了在Java 1.4中的所有新类。一旦学会了Java,你就可以把这本书放在键盘旁,便于编程时随时参考。
本书是每位Java程序员所必备的两卷速查参考手册其中之一。它是《Java Foundation Classes in a Nutshell》的姊妹篇,后者内容包括了Java 2平台的图形和图形用户接口API(含Swing、AWT和Java 2D)。再有一卷《Java Enterprise in a Nutshell》, 则集中讨论了Java Enterprise的API,是服务器端或企业Java应用的程序员手中的至宝。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

偶非常喜欢的Flash编程图书--Essential ActionScript 2.0

Essential ActionScript 2.0




-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
类别:FLASH编程
文件格式:CHM
语言:英文
详细信息:http://www.amazon.com/gp/product ... 283155&v=glance


Macromedia Flash已经成为网络多媒体内容的主流,以往,它主要被广泛用在基于网络的应用程序(称为多样化因特网应用程序,简称RIA)。随着Flash MX 2004和Flash MX 2004 Professional,ActionScript 2.0是Flash程序语言最显著的革新版本,它透过程序设计师所熟悉的对象导向程序设计语法和开发方式,大幅地改进了Flash的对象导向式开发流程。

《精通ActionScript 2.0》是广受全球专业Flash程序设计师所推崇,知名《Flash MX ActionScript大全》的作者—Colin Moock之最新力作。本书不仅包含ActionScript 2.0语法,更深入探讨其它同类书籍所未涉及的对象导向设计(object-oriented design,OOD)和对象导向程序设计(object-oriented programming,OOP)。本书的目标读者,是那些想要了解ActionScript 2.0和ActionScript 1.0在开发程序上的不同点、如何把旧有的程序升级成ActionScript 2.0,以及如何将ActionScript 2.0和它的OOP功能发挥到极致的程序设计师。如果您有使用其它对象导向语言(例如C++和Java)开发经验的程序设计师,《精通 ActionScript 2.0》将能让您了解如何在Flash中善用您的OOP知识。

本书的第一部份教导了ActionScript 的对象导向概念、语法和使用方式。本单元包含严格数据类型
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

现在FLASH做的好比较有钱途。
我的MSN Spaces - 有空看看

我的百渡空间 - 有空看看





注意: 1、转贴时请先用论坛搜索进行关键字查找,以免重复发帖。

TOP

ZACK版主,对Flash RIA可有兴趣?有机会可以合作。

TOP

Macromedia® Flash™ Communication Server MX




-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
类别:Flash网络编程
文件格式:CHM
语言:英文
详细信息:http://www.amazon.com/gp/product ... 283155&v=glance


经典的Flash 通信服务器编程的技术图书。
Flash Communicator Server MX is your complete guide to integrating rich media and real-time collaboration into your applications with Flash Communication Server MX! It includes 10 quick steps for getting started and covers ActionScripting, Flash Remoting, and other key implementation issues from a server-side perspective. It provides excellent tutorials for creating usable, media rich applications that allow real-time collaboration.

There is much to learn in order to harness the true power of the Flash Communication Server MX. Macromedia's new server integrates support for streaming media, multi-way video, audio and text messaging, and real-time collaboration into a single solution. Flash Communication Server MX is an introduction to the technology, as well a guide to implementation of successful applications. Part I provides 10 quick steps to get you familiar with the server and how it works. Part II explores the important issues affecting appropriate integration of the Communication Server. Key concepts include understanding digital communication solutions, understanding objects, using server side ActionScripting, Flash Remoting, and security issues. A third section provides tutorials on how to create some popular applications for the server. Finally, a series of appendices supply reference material for Flash Communication Server MX users.


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

J2ME in a Nutshell



-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
类别:J2ME编程
文件格式:CHM
语言:英文
详细信息:http://www.amazon.com/gp/product ... =books&v=glance



对于使用J2ME(Java 2 Micro Edition,Java 2小型版)的编程人员来说,本书是一本缺之不可的速查参考手册。J2ME是Sun公司所提供的一系列新规范,它定义了标准Java 2平台的压缩版本。J2ME可用于为诸如蜂窝电话、PDA、双向寻呼机以及机顶盒等资源受限制的设备开发Java应用程序。
    本书具体包括如下内容:
·介绍了J2ME平台及其开发环境,如Java Wireless Toolkit
·详细介绍了CLDC、MIDP和MIDlet的功能与需求
·深入分析了MIDlet用户界面,还提供了使用MIDP UI API的技巧
· 解释了如何使用通用连接框架API(Generic Connection Framework API)以实现Internet上的无线网络连接,并介绍了利用MIDP记录管理系统(Record Management System,RMS)实现数据持久存储的API
·简要介绍了CDC及其简表
    对于各种J2ME包中的所有类,本书还涵盖了 O'Reilly认可的经典速查参考资源,其中包括java.lang、java.io、java.util、 javax.microedition.io、javax.microedition.lcdui、javax.microedition.midlet 以及javax.microedition.rms。如果决定使用J2ME,建议你将此书放在手边,让它成为你编程的有益参考
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

我对FLASH一窍不通,只是觉得这个专业有发展。
我的MSN Spaces - 有空看看

我的百渡空间 - 有空看看





注意: 1、转贴时请先用论坛搜索进行关键字查找,以免重复发帖。

TOP

发新话题